あ、生きてるよー ノシ
ずーっと前からMoEしてる人って、今何やってんでしょうね・・・
いやもちろんMoEはちょこちょこやって、る?ますよね?
私ですか、In率激減ですが気が向いたときに入ってますよ!!
そんだけー。
# by syusyutrain | 2008-09-19 02:02 | 今日の出来事 | Trackback | Comments(23)
基本属性1の混ぜ方は基本的に
ニカワ+大豆 or 腐葉土+浮き袋 or ビーク羽+樹皮(たくさん出す敵の情報ちょーらい!)
これで奈落かパイ投げ(月1)を量産。
仕組まれたように戦闘キャラの集められるものと
生産キャラの集められるもの同士の組み合わせ。
仲間と協力したり、いろんなキャラを楽しんでくれ、みたいな誘導を
やんわりと感じる。
属性レベルが上がっても基本的には以上の属性組み合わせで錬金
レベルが1ズレている方が0.5分の四捨五入判定があってお徳なの?どうなの?
あと適当にメモ
基本属性+同レベル帯の奈落=属性変化orレベルアップor月(バインダー埋めなど)
奈落+奈落=奈落の量産orパイ投げ量産(太陽量産への布石)
月+月or太陽+太陽で目的のものまで猫まっしぐら。
こんな感じ?今回どうやらお髭がもらえるらしいから、
ちょっとバインダー埋めにせいを出してみようと思う。
とりあえず1日で入門編だけは埋めてみたんだけど
結構楽しいねバインダー埋め。
久々の更新がこれかよー(ノω`)
# by syusyutrain | 2008-07-31 03:11 | MoE | Trackback | Comments(2)
防御がっちりなプレートが苦手ということがわかった。
やつを倒すにはどうしよう・・・サムライハートで?いやいや
サイドやトルネでいなして・・・小細工してる間に火力負けするなぁ
ディザームは単武器にはやや有効だけど枠対策してると無意味だし、
タックルで距離とりながら期を待つしかないのか。
結局、自分は素手持ってるのに盾なんて破らせてくれない。
盾上手い人ってのは、そういう人のことを言うんだ。
あー、やはり奥が深いわい。
そして酩酊があんまり役に立っていないことになんとなく気付くんだ。
# by syusyutrain | 2008-05-16 03:10 | MoE | Trackback | Comments(3)
まぁ一週間に2回くらいちらっと入っているわけですが
今日はタイマン勝率よかった!珍しい!!
久々に入ったのにねえ・・・
今日は"冷静に勝つ"という目標を立てたのが良かったらしい。
特にサイドキックとトルネードでの、いなし行動を意識して
じっくりタックルなんかで間合いとって戦う方が、
割と長く戦えるし楽しいなと。
落ち着いているから自然に左右へのフェイントもかけれたし。
今まですぐ倒さないと絶対に押し負ける!とか思ってて
あせってたのが裏目に出てたようで、まぁ何かしら
敵の攻撃に対策立てるような戦い方していれば
精神的にも優位に立てるのかなと感じた次第です。
何が言いたいかっていうと、ようやく基本を理解し始めた orz
# by syusyutrain | 2008-05-14 02:28 | MoE | Trackback | Comments(0)
■ちびたみどっとねっと・わーくす
ここのゲーム、気軽に出来る上なかなか面白いです。
くそー、時間つかっちゃったよーう。
FLASHゲーって上手い人作ると絵が
するする動くから、なんか見てても楽しいのね。
ふらふらフラン、300点が越えれない・・・
# by syusyutrain | 2008-05-07 22:17 | ゲーム全般 | Trackback | Comments(2)
GW帰省の移動時間で年始から止まっていたFF4DSが再燃。
ということでGW最終日の今日、ついに全クリ。
でもねぇ・・・ゼロムス戦の曲が明らかに劣化してて・・・
ついつい
SFC版の名勝負動画見ちゃいました。
やべぇかっこいい、熱い熱すぎる!!
ていうか音楽クオリティまじぱねぇですよ。
DS版動画で比較するとよーくわかる。
なんでDSなのに音が迫力負けしてるんだろう・・・
# by syusyutrain | 2008-05-06 20:45 | ゲーム全般 | Trackback | Comments(2)
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